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路径切换

history.transitionTo 是 Vue-Router 中非常重要的方法,当我们切换路由线路的时候,就会执行到该方法,前一节我们分析了 matcher 的相关实现,知道它是如何找到匹配的新线路,那么匹配到新线路后又做了哪些事情,接下来我们来完整分析一下 transitionTo 的实现,它的定义在 src/history/base.js 中:

js
transitionTo (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  const route = this.router.match(location, this.current)
  this.confirmTransition(route, () => {
    this.updateRoute(route)
    onComplete && onComplete(route)
    this.ensureURL()

    if (!this.ready) {
      this.ready = true
      this.readyCbs.forEach(cb => { cb(route) })
    }
  }, err => {
    if (onAbort) {
      onAbort(err)
    }
    if (err && !this.ready) {
      this.ready = true
      this.readyErrorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
    }
  })
}

transitionTo 首先根据目标 location 和当前路径 this.current 执行 this.router.match 方法去匹配到目标的路径。这里 this.currenthistory 维护的当前路径,它的初始值是在 history 的构造函数中初始化的:

js
this.current = START;

START 的定义在 src/util/route.js 中:

js
export const START = createRoute(null, {
  path: "/",
});

这样就创建了一个初始的 Route,而 transitionTo 实际上也就是在切换 this.current,稍后我们会看到。

拿到新的路径后,那么接下来就会执行 confirmTransition 方法去做真正的切换,由于这个过程可能有一些异步的操作(如异步组件),所以整个 confirmTransition API 设计成带有成功回调函数和失败回调函数,先来看一下它的定义:

js
confirmTransition (route: Route, onComplete: Function, onAbort?: Function) {
  const current = this.current
  const abort = err => {
    if (isError(err)) {
      if (this.errorCbs.length) {
        this.errorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
      } else {
        warn(false, 'uncaught error during route navigation:')
        console.error(err)
      }
    }
    onAbort && onAbort(err)
  }
  if (
    isSameRoute(route, current) &&
    route.matched.length === current.matched.length
  ) {
    this.ensureURL()
    return abort()
  }

  const {
    updated,
    deactivated,
    activated
  } = resolveQueue(this.current.matched, route.matched)

  const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
    extractLeaveGuards(deactivated),
    this.router.beforeHooks,
    extractUpdateHooks(updated),
    activated.map(m => m.beforeEnter),
    resolveAsyncComponents(activated)
  )

  this.pending = route
  const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
    if (this.pending !== route) {
      return abort()
    }
    try {
      hook(route, current, (to: any) => {
        if (to === false || isError(to)) {
          this.ensureURL(true)
          abort(to)
        } else if (
          typeof to === 'string' ||
          (typeof to === 'object' && (
            typeof to.path === 'string' ||
            typeof to.name === 'string'
          ))
        ) {
          abort()
          if (typeof to === 'object' && to.replace) {
            this.replace(to)
          } else {
            this.push(to)
          }
        } else {
          next(to)
        }
      })
    } catch (e) {
      abort(e)
    }
  }

  runQueue(queue, iterator, () => {
    const postEnterCbs = []
    const isValid = () => this.current === route
    const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
    const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
    runQueue(queue, iterator, () => {
      if (this.pending !== route) {
        return abort()
      }
      this.pending = null
      onComplete(route)
      if (this.router.app) {
        this.router.app.$nextTick(() => {
          postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
        })
      }
    })
  })
}

首先定义了 abort 函数,然后判断如果满足计算后的 routecurrent 是相同路径的话,则直接调用 this.ensureUrlabortensureUrl 这个函数我们之后会介绍。

接着又根据 current.matchedroute.matched 执行了 resolveQueue 方法解析出 3 个队列:

js
function resolveQueue(
  current: Array<RouteRecord>,
  next: Array<RouteRecord>
): {
  updated: Array<RouteRecord>,
  activated: Array<RouteRecord>,
  deactivated: Array<RouteRecord>,
} {
  let i;
  const max = Math.max(current.length, next.length);
  for (i = 0; i < max; i++) {
    if (current[i] !== next[i]) {
      break;
    }
  }
  return {
    updated: next.slice(0, i),
    activated: next.slice(i),
    deactivated: current.slice(i),
  };
}

因为 route.matched 是一个 RouteRecord 的数组,由于路径是由 current 变向 route,那么就遍历对比 2 边的 RouteRecord,找到一个不一样的位置 i,那么 next 中从 0 到 iRouteRecord 是两边都一样,则为 updated 的部分;从 i 到最后的 RouteRecordnext 独有的,为 activated 的部分;而 current 中从 i 到最后的 RouteRecord 则没有了,为 deactivated 的部分。

拿到 updatedactivateddeactivated 3 个 ReouteRecord 数组后,接下来就是路径变换后的一个重要部分,执行一系列的钩子函数。

导航守卫

官方的说法叫导航守卫,实际上就是发生在路由路径切换的时候,执行的一系列钩子函数。

我们先从整体上看一下这些钩子函数执行的逻辑,首先构造一个队列 queue,它实际上是一个数组;然后再定义一个迭代器函数 iterator;最后再执行 runQueue 方法来执行这个队列。我们先来看一下 runQueue 的定义,在 src/util/async.js 中:

js
export function runQueue(
  queue: Array<?NavigationGuard>,
  fn: Function,
  cb: Function
) {
  const step = (index) => {
    if (index >= queue.length) {
      cb();
    } else {
      if (queue[index]) {
        fn(queue[index], () => {
          step(index + 1);
        });
      } else {
        step(index + 1);
      }
    }
  };
  step(0);
}

这是一个非常经典的异步函数队列化执行的模式, queue 是一个 NavigationGuard 类型的数组,我们定义了 step 函数,每次根据 indexqueue 中取一个 guard,然后执行 fn 函数,并且把 guard 作为参数传入,第二个参数是一个函数,当这个函数执行的时候再递归执行 step 函数,前进到下一个,注意这里的 fn 就是我们刚才的 iterator 函数,那么我们再回到 iterator 函数的定义:

js
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
  if (this.pending !== route) {
    return abort();
  }
  try {
    hook(route, current, (to: any) => {
      if (to === false || isError(to)) {
        this.ensureURL(true);
        abort(to);
      } else if (
        typeof to === "string" ||
        (typeof to === "object" &&
          (typeof to.path === "string" || typeof to.name === "string"))
      ) {
        abort();
        if (typeof to === "object" && to.replace) {
          this.replace(to);
        } else {
          this.push(to);
        }
      } else {
        next(to);
      }
    });
  } catch (e) {
    abort(e);
  }
};

iterator 函数逻辑很简单,它就是去执行每一个 导航守卫 hook,并传入 routecurrent 和匿名函数,这些参数对应文档中的 tofromnext,当执行了匿名函数,会根据一些条件执行 abortnext,只有执行 next 的时候,才会前进到下一个导航守卫钩子函数中,这也就是为什么官方文档会说只有执行 next 方法来 resolve 这个钩子函数。

那么最后我们来看 queue 是怎么构造的:

js
const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
  extractLeaveGuards(deactivated),
  this.router.beforeHooks,
  extractUpdateHooks(updated),
  activated.map((m) => m.beforeEnter),
  resolveAsyncComponents(activated)
);

按照顺序如下:

  1. 在失活的组件里调用离开守卫。

  2. 调用全局的 beforeEach 守卫。

  3. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫

  4. 在激活的路由配置里调用 beforeEnter

  5. 解析异步路由组件。

接下来我们来分别介绍这 5 步的实现。

第一步是通过执行 extractLeaveGuards(deactivated),先来看一下 extractLeaveGuards 的定义:

js
function extractLeaveGuards(deactivated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
  return extractGuards(deactivated, "beforeRouteLeave", bindGuard, true);
}

它内部调用了 extractGuards 的通用方法,可以从 RouteRecord 数组中提取各个阶段的守卫:

js
function extractGuards(
  records: Array<RouteRecord>,
  name: string,
  bind: Function,
  reverse?: boolean
): Array<?Function> {
  const guards = flatMapComponents(records, (def, instance, match, key) => {
    const guard = extractGuard(def, name);
    if (guard) {
      return Array.isArray(guard)
        ? guard.map((guard) => bind(guard, instance, match, key))
        : bind(guard, instance, match, key);
    }
  });
  return flatten(reverse ? guards.reverse() : guards);
}

这里用到了 flatMapComponents 方法去从 records 中获取所有的导航,它的定义在 src/util/resolve-components.js 中:

js
export function flatMapComponents(
  matched: Array<RouteRecord>,
  fn: Function
): Array<?Function> {
  return flatten(
    matched.map((m) => {
      return Object.keys(m.components).map((key) =>
        fn(m.components[key], m.instances[key], m, key)
      );
    })
  );
}

export function flatten(arr: Array<any>): Array<any> {
  return Array.prototype.concat.apply([], arr);
}

flatMapComponents 的作用就是返回一个数组,数组的元素是从 matched 里获取到所有组件的 key,然后返回 fn 函数执行的结果,flatten 作用是把二维数组拍平成一维数组。

那么对于 extractGuardsflatMapComponents 的调用,执行每个 fn 的时候,通过 extractGuard(def, name) 获取到组件中对应 name 的导航守卫:

js
function extractGuard(
  def: Object | Function,
  key: string
): NavigationGuard | Array<NavigationGuard> {
  if (typeof def !== "function") {
    def = _Vue.extend(def);
  }
  return def.options[key];
}

获取到 guard 后,还会调用 bind 方法把组件的实例 instance 作为函数执行的上下文绑定到 guard 上,bind 方法的对应的是 bindGuard

js
function bindGuard(guard: NavigationGuard, instance: ?_Vue): ?NavigationGuard {
  if (instance) {
    return function boundRouteGuard() {
      return guard.apply(instance, arguments);
    };
  }
}

那么对于 extractLeaveGuards(deactivated) 而言,获取到的就是所有失活组件中定义的 beforeRouteLeave 钩子函数。

第二步是 this.router.beforeHooks,在我们的 VueRouter 类中定义了 beforeEach 方法,在 src/index.js 中:

js
beforeEach (fn: Function): Function {
  return registerHook(this.beforeHooks, fn)
}

function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function {
  list.push(fn)
  return () => {
    const i = list.indexOf(fn)
    if (i > -1) list.splice(i, 1)
  }
}

当用户使用 router.beforeEach 注册了一个全局守卫,就会往 router.beforeHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.beforeHooks 获取的就是用户注册的全局 beforeEach 守卫。

第三步执行了 extractUpdateHooks(updated),来看一下 extractUpdateHooks 的定义:

js
function extractUpdateHooks(updated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
  return extractGuards(updated, "beforeRouteUpdate", bindGuard);
}

extractLeaveGuards(deactivated) 类似,extractUpdateHooks(updated) 获取到的就是所有重用的组件中定义的 beforeRouteUpdate 钩子函数。

第四步是执行 activated.map(m => m.beforeEnter),获取的是在激活的路由配置中定义的 beforeEnter 函数。

第五步是执行 resolveAsyncComponents(activated) 解析异步组件,先来看一下 resolveAsyncComponents 的定义,在 src/util/resolve-components.js 中:

js
export function resolveAsyncComponents(matched: Array<RouteRecord>): Function {
  return (to, from, next) => {
    let hasAsync = false;
    let pending = 0;
    let error = null;

    flatMapComponents(matched, (def, _, match, key) => {
      if (typeof def === "function" && def.cid === undefined) {
        hasAsync = true;
        pending++;

        const resolve = once((resolvedDef) => {
          if (isESModule(resolvedDef)) {
            resolvedDef = resolvedDef.default;
          }
          def.resolved =
            typeof resolvedDef === "function"
              ? resolvedDef
              : _Vue.extend(resolvedDef);
          match.components[key] = resolvedDef;
          pending--;
          if (pending <= 0) {
            next();
          }
        });

        const reject = once((reason) => {
          const msg = `Failed to resolve async component ${key}: ${reason}`;
          process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(false, msg);
          if (!error) {
            error = isError(reason) ? reason : new Error(msg);
            next(error);
          }
        });

        let res;
        try {
          res = def(resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
        if (res) {
          if (typeof res.then === "function") {
            res.then(resolve, reject);
          } else {
            const comp = res.component;
            if (comp && typeof comp.then === "function") {
              comp.then(resolve, reject);
            }
          }
        }
      }
    });

    if (!hasAsync) next();
  };
}

resolveAsyncComponents 返回的是一个导航守卫函数,有标准的 tofromnext 参数。它的内部实现很简单,利用了 flatMapComponents 方法从 matched 中获取到每个组件的定义,判断如果是异步组件,则执行异步组件加载逻辑,这块和我们之前分析 Vue 加载异步组件很类似,加载成功后会执行 match.components[key] = resolvedDef 把解析好的异步组件放到对应的 components 上,并且执行 next 函数。

这样在 resolveAsyncComponents(activated) 解析完所有激活的异步组件后,我们就可以拿到这一次所有激活的组件。这样我们在做完这 5 步后又做了一些事情:

js
runQueue(queue, iterator, () => {
  const postEnterCbs = [];
  const isValid = () => this.current === route;
  const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid);
  const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks);
  runQueue(queue, iterator, () => {
    if (this.pending !== route) {
      return abort();
    }
    this.pending = null;
    onComplete(route);
    if (this.router.app) {
      this.router.app.$nextTick(() => {
        postEnterCbs.forEach((cb) => {
          cb();
        });
      });
    }
  });
});
  1. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter

  2. 调用全局的 beforeResolve 守卫。

  3. 调用全局的 afterEach 钩子。

对于第六步有这些相关的逻辑:

js
const postEnterCbs = [];
const isValid = () => this.current === route;
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid);

function extractEnterGuards(
  activated: Array<RouteRecord>,
  cbs: Array<Function>,
  isValid: () => boolean
): Array<?Function> {
  return extractGuards(
    activated,
    "beforeRouteEnter",
    (guard, _, match, key) => {
      return bindEnterGuard(guard, match, key, cbs, isValid);
    }
  );
}

function bindEnterGuard(
  guard: NavigationGuard,
  match: RouteRecord,
  key: string,
  cbs: Array<Function>,
  isValid: () => boolean
): NavigationGuard {
  return function routeEnterGuard(to, from, next) {
    return guard(to, from, (cb) => {
      next(cb);
      if (typeof cb === "function") {
        cbs.push(() => {
          poll(cb, match.instances, key, isValid);
        });
      }
    });
  };
}

function poll(cb: any, instances: Object, key: string, isValid: () => boolean) {
  if (instances[key]) {
    cb(instances[key]);
  } else if (isValid()) {
    setTimeout(() => {
      poll(cb, instances, key, isValid);
    }, 16);
  }
}

extractEnterGuards 函数的实现也是利用了 extractGuards 方法提取组件中的 beforeRouteEnter 导航钩子函数,和之前不同的是 bind 方法的不同。文档中特意强调了 beforeRouteEnter 钩子函数中是拿不到组件实例的,因为当守卫执行前,组件实例还没被创建,但是我们可以通过传一个回调给 next 来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数:

js
beforeRouteEnter (to, from, next) {
  next(vm => {
    // 通过 `vm` 访问组件实例
  })
}

来看一下这是怎么实现的。

bindEnterGuard 函数中,返回的是 routeEnterGuard 函数,所以在执行 iterator 中的 hook 函数的时候,就相当于执行 routeEnterGuard 函数,那么就会执行我们定义的导航守卫 guard 函数,并且当这个回调函数执行的时候,首先执行 next 函数 rersolve 当前导航钩子,然后把回调函数的参数,它也是一个回调函数用 cbs 收集起来,其实就是收集到外面定义的 postEnterCbs 中,然后在最后会执行:

js
if (this.router.app) {
  this.router.app.$nextTick(() => {
    postEnterCbs.forEach((cb) => {
      cb();
    });
  });
}

在根路由组件重新渲染后,遍历 postEnterCbs 执行回调,每一个回调执行的时候,其实是执行 poll(cb, match.instances, key, isValid) 方法,因为考虑到一些了路由组件被套 transition 組件在一些缓动模式下不一定能拿到实例,所以用一个轮询方法不断去判断,直到能获取到组件实例,再去调用 cb,并把组件实例作为参数传入,这就是我们在回调函数中能拿到组件实例的原因。

第七步是获取 this.router.resolveHooks,这个和 this.router.beforeHooks 的获取类似,在我们的 VueRouter 类中定义了 beforeResolve 方法:

js
beforeResolve (fn: Function): Function {
  return registerHook(this.resolveHooks, fn)
}

当用户使用 router.beforeResolve 注册了一个全局守卫,就会往 router.resolveHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.resolveHooks 获取的就是用户注册的全局 beforeResolve 守卫。

第八步是在最后执行了 onComplete(route) 后,会执行 this.updateRoute(route) 方法:

js
updateRoute (route: Route) {
  const prev = this.current
  this.current = route
  this.cb && this.cb(route)
  this.router.afterHooks.forEach(hook => {
    hook && hook(route, prev)
  })
}

同样在我们的 VueRouter 类中定义了 afterEach 方法:

js
afterEach (fn: Function): Function {
  return registerHook(this.afterHooks, fn)
}

当用户使用 router.afterEach 注册了一个全局守卫,就会往 router.afterHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.afterHooks 获取的就是用户注册的全局 afterHooks 守卫。

那么至此我们把所有导航守卫的执行分析完毕了,我们知道路由切换除了执行这些钩子函数,从表象上有 2 个地方会发生变化,一个是 url 发生变化,一个是组件发生变化。接下来我们分别介绍这两块的实现原理。

url

当我们点击 router-link 的时候,实际上最终会执行 router.push,如下:

js
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}

this.history.push 函数,这个函数是子类实现的,不同模式下该函数的实现略有不同,我们来看一下平时使用比较多的 hash 模式该函数的实现,在 src/history/hash.js 中:

js
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  const { current: fromRoute } = this
  this.transitionTo(location, route => {
    pushHash(route.fullPath)
    handleScroll(this.router, route, fromRoute, false)
    onComplete && onComplete(route)
  }, onAbort)
}

push 函数会先执行 this.transitionTo 做路径切换,在切换完成的回调函数中,执行 pushHash 函数:

js
function pushHash(path) {
  if (supportsPushState) {
    pushState(getUrl(path));
  } else {
    window.location.hash = path;
  }
}

supportsPushState 的定义在 src/util/push-state.js 中:

js
export const supportsPushState =
  inBrowser &&
  (function () {
    const ua = window.navigator.userAgent;

    if (
      (ua.indexOf("Android 2.") !== -1 || ua.indexOf("Android 4.0") !== -1) &&
      ua.indexOf("Mobile Safari") !== -1 &&
      ua.indexOf("Chrome") === -1 &&
      ua.indexOf("Windows Phone") === -1
    ) {
      return false;
    }

    return window.history && "pushState" in window.history;
  })();

如果支持的话,则获取当前完整的 url,执行 pushState 方法:

js
export function pushState(url?: string, replace?: boolean) {
  saveScrollPosition();
  const history = window.history;
  try {
    if (replace) {
      history.replaceState({ key: _key }, "", url);
    } else {
      _key = genKey();
      history.pushState({ key: _key }, "", url);
    }
  } catch (e) {
    window.location[replace ? "replace" : "assign"](url);
  }
}

pushState 会调用浏览器原生的 historypushState 接口或者 replaceState 接口,更新浏览器的 url 地址,并把当前 url 压入历史栈中。

然后在 history 的初始化中,会设置一个监听器,监听历史栈的变化:

js
setupListeners () {
  const router = this.router
  const expectScroll = router.options.scrollBehavior
  const supportsScroll = supportsPushState && expectScroll

  if (supportsScroll) {
    setupScroll()
  }

  window.addEventListener(supportsPushState ? 'popstate' : 'hashchange', () => {
    const current = this.current
    if (!ensureSlash()) {
      return
    }
    this.transitionTo(getHash(), route => {
      if (supportsScroll) {
        handleScroll(this.router, route, current, true)
      }
      if (!supportsPushState) {
        replaceHash(route.fullPath)
      }
    })
  })
}

当点击浏览器返回按钮的时候,如果已经有 url 被压入历史栈,则会触发 popstate 事件,然后拿到当前要跳转的 hash,执行 transtionTo 方法做一次路径转换。

同学们在使用 Vue-Router 开发项目的时候,打开调试页面 http://localhost:8080 后会自动把 url 修改为 http://localhost:8080/#/,这是怎么做到呢?原来在实例化 HashHistory 的时候,构造函数会执行 ensureSlash() 方法:

js
function ensureSlash(): boolean {
  const path = getHash();
  if (path.charAt(0) === "/") {
    return true;
  }
  replaceHash("/" + path);
  return false;
}

export function getHash(): string {
  // We can't use window.location.hash here because it's not
  // consistent across browsers - Firefox will pre-decode it!
  const href = window.location.href;
  const index = href.indexOf("#");
  return index === -1 ? "" : href.slice(index + 1);
}

function getUrl(path) {
  const href = window.location.href;
  const i = href.indexOf("#");
  const base = i >= 0 ? href.slice(0, i) : href;
  return `${base}#${path}`;
}

function replaceHash(path) {
  if (supportsPushState) {
    replaceState(getUrl(path));
  } else {
    window.location.replace(getUrl(path));
  }
}

export function replaceState(url?: string) {
  pushState(url, true);
}

这个时候 path 为空,所以执行 replaceHash('/' + path),然后内部会执行一次 getUrl,计算出来的新的 urlhttp://localhost:8080/#/,最终会执行 pushState(url, true),这就是 url 会改变的原因。

组件

路由最终的渲染离不开组件,Vue-Router 内置了 <router-view> 组件,它的定义在 src/components/view.js 中。

js
export default {
  name: "RouterView",
  functional: true,
  props: {
    name: {
      type: String,
      default: "default",
    },
  },
  render(_, { props, children, parent, data }) {
    data.routerView = true;

    const h = parent.$createElement;
    const name = props.name;
    const route = parent.$route;
    const cache = parent._routerViewCache || (parent._routerViewCache = {});

    let depth = 0;
    let inactive = false;
    while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
      if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
        depth++;
      }
      if (parent._inactive) {
        inactive = true;
      }
      parent = parent.$parent;
    }
    data.routerViewDepth = depth;

    if (inactive) {
      return h(cache[name], data, children);
    }

    const matched = route.matched[depth];
    if (!matched) {
      cache[name] = null;
      return h();
    }

    const component = (cache[name] = matched.components[name]);

    data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
      const current = matched.instances[name];
      if ((val && current !== vm) || (!val && current === vm)) {
        matched.instances[name] = val;
      }
    };
    (data.hook || (data.hook = {})).prepatch = (_, vnode) => {
      matched.instances[name] = vnode.componentInstance;
    };

    let propsToPass = (data.props = resolveProps(
      route,
      matched.props && matched.props[name]
    ));
    if (propsToPass) {
      propsToPass = data.props = extend({}, propsToPass);
      const attrs = (data.attrs = data.attrs || {});
      for (const key in propsToPass) {
        if (!component.props || !(key in component.props)) {
          attrs[key] = propsToPass[key];
          delete propsToPass[key];
        }
      }
    }

    return h(component, data, children);
  },
};

<router-view> 是一个 functional 组件,它的渲染也是依赖 render 函数,那么 <router-view> 具体应该渲染什么组件呢,首先获取当前的路径:

js
const route = parent.$route;

我们之前分析过,在 src/install.js 中,我们给 Vue 的原型上定义了 $route

js
Object.defineProperty(Vue.prototype, "$route", {
  get() {
    return this._routerRoot._route;
  },
});

然后在 VueRouter 的实例执行 router.init 方法的时候,会执行如下逻辑,定义在 src/index.js 中:

js
history.listen((route) => {
  this.apps.forEach((app) => {
    app._route = route;
  });
});

history.listen 方法定义在 src/history/base.js 中:

js
listen (cb: Function) {
  this.cb = cb
}

然后在 updateRoute 的时候执行 this.cb

js
updateRoute (route: Route) {
  //. ..
  this.current = route
  this.cb && this.cb(route)
  // ...
}

也就是我们执行 transitionTo 方法最后执行 updateRoute 的时候会执行回调,然后会更新 this.apps 保存的组件实例的 _route 值,this.apps 数组保存的实例的特点都是在初始化的时候传入了 router 配置项,一般的场景数组只会保存根 Vue 实例,因为我们是在 new Vue 传入了 router 实例。$route 是定义在 Vue.prototype 上。每个组件实例访问 $route 属性,就是访问根实例的 _route,也就是当前的路由线路。

<router-view> 是支持嵌套的,回到 render 函数,其中定义了 depth 的概念,它表示 <router-view> 嵌套的深度。每个 <router-view> 在渲染的时候,执行如下逻辑:

js
data.routerView = true;
// ...
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
  if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
    depth++;
  }
  if (parent._inactive) {
    inactive = true;
  }
  parent = parent.$parent;
}

const matched = route.matched[depth];
// ...
const component = (cache[name] = matched.components[name]);

parent._routerRoot 表示的是根 Vue 实例,那么这个循环就是从当前的 <router-view> 的父节点向上找,一直找到根 Vue 实例,在这个过程,如果碰到了父节点也是 <router-view> 的时候,说明 <router-view> 有嵌套的情况,depth++。遍历完成后,根据当前线路匹配的路径和 depth 找到对应的 RouteRecord,进而找到该渲染的组件。

除了找到了应该渲染的组件,还定义了一个注册路由实例的方法:

js
data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
  const current = matched.instances[name];
  if ((val && current !== vm) || (!val && current === vm)) {
    matched.instances[name] = val;
  }
};

vnodedata 定义了 registerRouteInstance 方法,在 src/install.js 中,我们会调用该方法去注册路由的实例:

js
const registerInstance = (vm, callVal) => {
  let i = vm.$options._parentVnode;
  if (isDef(i) && isDef((i = i.data)) && isDef((i = i.registerRouteInstance))) {
    i(vm, callVal);
  }
};

Vue.mixin({
  beforeCreate() {
    // ...
    registerInstance(this, this);
  },
  destroyed() {
    registerInstance(this);
  },
});

在混入的 beforeCreate 钩子函数中,会执行 registerInstance 方法,进而执行 render 函数中定义的 registerRouteInstance 方法,从而给 matched.instances[name] 赋值当前组件的 vm 实例。

render 函数的最后根据 component 渲染出对应的组件 vonde

js
return h(component, data, children);

那么当我们执行 transitionTo 来更改路由线路后,组件是如何重新渲染的呢?在我们混入的 beforeCreate 钩子函数中有这么一段逻辑:

js
Vue.mixin({
  beforeCreate() {
    if (isDef(this.$options.router)) {
      Vue.util.defineReactive(this, "_route", this._router.history.current);
    }
    // ...
  },
});

由于我们把根 Vue 实例的 _route 属性定义成响应式的,我们在每个 <router-view> 执行 render 函数的时候,都会访问 parent.$route,如我们之前分析会访问 this._routerRoot._route,触发了它的 getter,相当于 <router-view> 对它有依赖,然后再执行完 transitionTo 后,修改 app._route 的时候,又触发了setter,因此会通知 <router-view> 的渲染 watcher 更新,重新渲染组件。

Vue-Router 还内置了另一个组件 <router-link>, 它支持用户在具有路由功能的应用中(点击)导航。 通过 to 属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的 <a> 标签,可以通过配置 tag 属性生成别的标签。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的 CSS 类名。

<router-link> 比起写死的 <a href="..."> 会好一些,理由如下:

无论是 HTML5 history 模式还是 hash 模式,它的表现行为一致,所以,当你要切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash 模式,无须作任何变动。

在 HTML5 history 模式下,router-link 会守卫点击事件,让浏览器不再重新加载页面。

当你在 HTML5 history 模式下使用 base 选项之后,所有的 to 属性都不需要写(基路径)了。

那么接下来我们就来分析它的实现,它的定义在 src/components/link.js 中:

js
export default {
  name: "RouterLink",
  props: {
    to: {
      type: toTypes,
      required: true,
    },
    tag: {
      type: String,
      default: "a",
    },
    exact: Boolean,
    append: Boolean,
    replace: Boolean,
    activeClass: String,
    exactActiveClass: String,
    event: {
      type: eventTypes,
      default: "click",
    },
  },
  render(h: Function) {
    const router = this.$router;
    const current = this.$route;
    const { location, route, href } = router.resolve(
      this.to,
      current,
      this.append
    );

    const classes = {};
    const globalActiveClass = router.options.linkActiveClass;
    const globalExactActiveClass = router.options.linkExactActiveClass;
    const activeClassFallback =
      globalActiveClass == null ? "router-link-active" : globalActiveClass;
    const exactActiveClassFallback =
      globalExactActiveClass == null
        ? "router-link-exact-active"
        : globalExactActiveClass;
    const activeClass =
      this.activeClass == null ? activeClassFallback : this.activeClass;
    const exactActiveClass =
      this.exactActiveClass == null
        ? exactActiveClassFallback
        : this.exactActiveClass;
    const compareTarget = location.path
      ? createRoute(null, location, null, router)
      : route;

    classes[exactActiveClass] = isSameRoute(current, compareTarget);
    classes[activeClass] = this.exact
      ? classes[exactActiveClass]
      : isIncludedRoute(current, compareTarget);

    const handler = (e) => {
      if (guardEvent(e)) {
        if (this.replace) {
          router.replace(location);
        } else {
          router.push(location);
        }
      }
    };

    const on = { click: guardEvent };
    if (Array.isArray(this.event)) {
      this.event.forEach((e) => {
        on[e] = handler;
      });
    } else {
      on[this.event] = handler;
    }

    const data: any = {
      class: classes,
    };

    if (this.tag === "a") {
      data.on = on;
      data.attrs = { href };
    } else {
      const a = findAnchor(this.$slots.default);
      if (a) {
        a.isStatic = false;
        const extend = _Vue.util.extend;
        const aData = (a.data = extend({}, a.data));
        aData.on = on;
        const aAttrs = (a.data.attrs = extend({}, a.data.attrs));
        aAttrs.href = href;
      } else {
        data.on = on;
      }
    }

    return h(this.tag, data, this.$slots.default);
  },
};

<router-link> 标签的渲染也是基于 render 函数,它首先做了路由解析:

js
const router = this.$router;
const current = this.$route;
const { location, route, href } = router.resolve(this.to, current, this.append);

router.resolveVueRouter 的实例方法,它的定义在 src/index.js 中:

js
resolve (
  to: RawLocation,
  current?: Route,
  append?: boolean
): {
  location: Location,
  route: Route,
  href: string,
  normalizedTo: Location,
  resolved: Route
} {
  const location = normalizeLocation(
    to,
    current || this.history.current,
    append,
    this
  )
  const route = this.match(location, current)
  const fullPath = route.redirectedFrom || route.fullPath
  const base = this.history.base
  const href = createHref(base, fullPath, this.mode)
  return {
    location,
    route,
    href,
    normalizedTo: location,
    resolved: route
  }
}

function createHref (base: string, fullPath: string, mode) {
  var path = mode === 'hash' ? '#' + fullPath : fullPath
  return base ? cleanPath(base + '/' + path) : path
}

它先规范生成目标 location,再根据 locationmatch 通过 this.match 方法计算生成目标路径 route,然后再根据 basefullPaththis.mode 通过 createHref 方法计算出最终跳转的 href

解析完 router 获得目标 locationroutehref 后,接下来对 exactActiveClassactiveClass 做处理,当配置 exact 为 true 的时候,只有当目标路径和当前路径完全匹配的时候,会添加 exactActiveClass;而当目标路径包含当前路径的时候,会添加 activeClass

接着创建了一个守卫函数 :

js
const handler = (e) => {
  if (guardEvent(e)) {
    if (this.replace) {
      router.replace(location);
    } else {
      router.push(location);
    }
  }
};

function guardEvent(e) {
  if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey || e.shiftKey) return;
  if (e.defaultPrevented) return;
  if (e.button !== undefined && e.button !== 0) return;
  if (e.currentTarget && e.currentTarget.getAttribute) {
    const target = e.currentTarget.getAttribute("target");
    if (/\b_blank\b/i.test(target)) return;
  }
  if (e.preventDefault) {
    e.preventDefault();
  }
  return true;
}

const on = { click: guardEvent };
if (Array.isArray(this.event)) {
  this.event.forEach((e) => {
    on[e] = handler;
  });
} else {
  on[this.event] = handler;
}

最终会监听点击事件或者其它可以通过 prop 传入的事件类型,执行 hanlder 函数,最终执行 router.push 或者 router.replace 函数,它们的定义在 src/index.js 中:

js
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
  this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}

replace (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
 this.history.replace(location, onComplete, onAbort)
}

实际上就是执行了 historypushreplace 方法做路由跳转。

最后判断当前 tag 是否是 <a> 标签,<router-link> 默认会渲染成 <a> 标签,当然我们也可以修改 tagprop 渲染成其他节点,这种情况下会尝试找它子元素的 <a> 标签,如果有则把事件绑定到 <a> 标签上并添加 href 属性,否则绑定到外层元素本身。

总结

那么至此我们把路由的 transitionTo 的主体过程分析完毕了,其他一些分支比如重定向、别名、滚动行为等同学们可以自行再去分析。

路径变化是路由中最重要的功能,我们要记住以下内容:路由始终会维护当前的线路,路由切换的时候会把当前线路切换到目标线路,切换过程中会执行一系列的导航守卫钩子函数,会更改 url,同样也会渲染对应的组件,切换完毕后会把目标线路更新替换当前线路,这样就会作为下一次的路径切换的依据。

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