路径切换
history.transitionTo
是 Vue-Router 中非常重要的方法,当我们切换路由线路的时候,就会执行到该方法,前一节我们分析了 matcher
的相关实现,知道它是如何找到匹配的新线路,那么匹配到新线路后又做了哪些事情,接下来我们来完整分析一下 transitionTo
的实现,它的定义在 src/history/base.js
中:
transitionTo (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
const route = this.router.match(location, this.current)
this.confirmTransition(route, () => {
this.updateRoute(route)
onComplete && onComplete(route)
this.ensureURL()
if (!this.ready) {
this.ready = true
this.readyCbs.forEach(cb => { cb(route) })
}
}, err => {
if (onAbort) {
onAbort(err)
}
if (err && !this.ready) {
this.ready = true
this.readyErrorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
}
})
}
transitionTo
首先根据目标 location
和当前路径 this.current
执行 this.router.match
方法去匹配到目标的路径。这里 this.current
是 history
维护的当前路径,它的初始值是在 history
的构造函数中初始化的:
this.current = START;
START
的定义在 src/util/route.js
中:
export const START = createRoute(null, {
path: "/",
});
这样就创建了一个初始的 Route
,而 transitionTo
实际上也就是在切换 this.current
,稍后我们会看到。
拿到新的路径后,那么接下来就会执行 confirmTransition
方法去做真正的切换,由于这个过程可能有一些异步的操作(如异步组件),所以整个 confirmTransition
API 设计成带有成功回调函数和失败回调函数,先来看一下它的定义:
confirmTransition (route: Route, onComplete: Function, onAbort?: Function) {
const current = this.current
const abort = err => {
if (isError(err)) {
if (this.errorCbs.length) {
this.errorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
} else {
warn(false, 'uncaught error during route navigation:')
console.error(err)
}
}
onAbort && onAbort(err)
}
if (
isSameRoute(route, current) &&
route.matched.length === current.matched.length
) {
this.ensureURL()
return abort()
}
const {
updated,
deactivated,
activated
} = resolveQueue(this.current.matched, route.matched)
const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
extractLeaveGuards(deactivated),
this.router.beforeHooks,
extractUpdateHooks(updated),
activated.map(m => m.beforeEnter),
resolveAsyncComponents(activated)
)
this.pending = route
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
try {
hook(route, current, (to: any) => {
if (to === false || isError(to)) {
this.ensureURL(true)
abort(to)
} else if (
typeof to === 'string' ||
(typeof to === 'object' && (
typeof to.path === 'string' ||
typeof to.name === 'string'
))
) {
abort()
if (typeof to === 'object' && to.replace) {
this.replace(to)
} else {
this.push(to)
}
} else {
next(to)
}
})
} catch (e) {
abort(e)
}
}
runQueue(queue, iterator, () => {
const postEnterCbs = []
const isValid = () => this.current === route
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
runQueue(queue, iterator, () => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
this.pending = null
onComplete(route)
if (this.router.app) {
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
})
}
})
})
}
首先定义了 abort
函数,然后判断如果满足计算后的 route
和 current
是相同路径的话,则直接调用 this.ensureUrl
和 abort
,ensureUrl
这个函数我们之后会介绍。
接着又根据 current.matched
和 route.matched
执行了 resolveQueue
方法解析出 3 个队列:
function resolveQueue(
current: Array<RouteRecord>,
next: Array<RouteRecord>
): {
updated: Array<RouteRecord>,
activated: Array<RouteRecord>,
deactivated: Array<RouteRecord>,
} {
let i;
const max = Math.max(current.length, next.length);
for (i = 0; i < max; i++) {
if (current[i] !== next[i]) {
break;
}
}
return {
updated: next.slice(0, i),
activated: next.slice(i),
deactivated: current.slice(i),
};
}
因为 route.matched
是一个 RouteRecord
的数组,由于路径是由 current
变向 route
,那么就遍历对比 2 边的 RouteRecord
,找到一个不一样的位置 i
,那么 next
中从 0 到 i
的 RouteRecord
是两边都一样,则为 updated
的部分;从 i
到最后的 RouteRecord
是 next
独有的,为 activated
的部分;而 current
中从 i
到最后的 RouteRecord
则没有了,为 deactivated
的部分。
拿到 updated
、activated
、deactivated
3 个 ReouteRecord
数组后,接下来就是路径变换后的一个重要部分,执行一系列的钩子函数。
导航守卫
官方的说法叫导航守卫,实际上就是发生在路由路径切换的时候,执行的一系列钩子函数。
我们先从整体上看一下这些钩子函数执行的逻辑,首先构造一个队列 queue
,它实际上是一个数组;然后再定义一个迭代器函数 iterator
;最后再执行 runQueue
方法来执行这个队列。我们先来看一下 runQueue
的定义,在 src/util/async.js
中:
export function runQueue(
queue: Array<?NavigationGuard>,
fn: Function,
cb: Function
) {
const step = (index) => {
if (index >= queue.length) {
cb();
} else {
if (queue[index]) {
fn(queue[index], () => {
step(index + 1);
});
} else {
step(index + 1);
}
}
};
step(0);
}
这是一个非常经典的异步函数队列化执行的模式, queue
是一个 NavigationGuard
类型的数组,我们定义了 step
函数,每次根据 index
从 queue
中取一个 guard
,然后执行 fn
函数,并且把 guard
作为参数传入,第二个参数是一个函数,当这个函数执行的时候再递归执行 step
函数,前进到下一个,注意这里的 fn
就是我们刚才的 iterator
函数,那么我们再回到 iterator
函数的定义:
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
if (this.pending !== route) {
return abort();
}
try {
hook(route, current, (to: any) => {
if (to === false || isError(to)) {
this.ensureURL(true);
abort(to);
} else if (
typeof to === "string" ||
(typeof to === "object" &&
(typeof to.path === "string" || typeof to.name === "string"))
) {
abort();
if (typeof to === "object" && to.replace) {
this.replace(to);
} else {
this.push(to);
}
} else {
next(to);
}
});
} catch (e) {
abort(e);
}
};
iterator
函数逻辑很简单,它就是去执行每一个 导航守卫 hook
,并传入 route
、current
和匿名函数,这些参数对应文档中的 to
、from
、next
,当执行了匿名函数,会根据一些条件执行 abort
或 next
,只有执行 next
的时候,才会前进到下一个导航守卫钩子函数中,这也就是为什么官方文档会说只有执行 next
方法来 resolve
这个钩子函数。
那么最后我们来看 queue
是怎么构造的:
const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
extractLeaveGuards(deactivated),
this.router.beforeHooks,
extractUpdateHooks(updated),
activated.map((m) => m.beforeEnter),
resolveAsyncComponents(activated)
);
按照顺序如下:
在失活的组件里调用离开守卫。
调用全局的
beforeEach
守卫。在重用的组件里调用
beforeRouteUpdate
守卫在激活的路由配置里调用
beforeEnter
。解析异步路由组件。
接下来我们来分别介绍这 5 步的实现。
第一步是通过执行 extractLeaveGuards(deactivated)
,先来看一下 extractLeaveGuards
的定义:
function extractLeaveGuards(deactivated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
return extractGuards(deactivated, "beforeRouteLeave", bindGuard, true);
}
它内部调用了 extractGuards
的通用方法,可以从 RouteRecord
数组中提取各个阶段的守卫:
function extractGuards(
records: Array<RouteRecord>,
name: string,
bind: Function,
reverse?: boolean
): Array<?Function> {
const guards = flatMapComponents(records, (def, instance, match, key) => {
const guard = extractGuard(def, name);
if (guard) {
return Array.isArray(guard)
? guard.map((guard) => bind(guard, instance, match, key))
: bind(guard, instance, match, key);
}
});
return flatten(reverse ? guards.reverse() : guards);
}
这里用到了 flatMapComponents
方法去从 records
中获取所有的导航,它的定义在 src/util/resolve-components.js
中:
export function flatMapComponents(
matched: Array<RouteRecord>,
fn: Function
): Array<?Function> {
return flatten(
matched.map((m) => {
return Object.keys(m.components).map((key) =>
fn(m.components[key], m.instances[key], m, key)
);
})
);
}
export function flatten(arr: Array<any>): Array<any> {
return Array.prototype.concat.apply([], arr);
}
flatMapComponents
的作用就是返回一个数组,数组的元素是从 matched
里获取到所有组件的 key
,然后返回 fn
函数执行的结果,flatten
作用是把二维数组拍平成一维数组。
那么对于 extractGuards
中 flatMapComponents
的调用,执行每个 fn
的时候,通过 extractGuard(def, name)
获取到组件中对应 name
的导航守卫:
function extractGuard(
def: Object | Function,
key: string
): NavigationGuard | Array<NavigationGuard> {
if (typeof def !== "function") {
def = _Vue.extend(def);
}
return def.options[key];
}
获取到 guard
后,还会调用 bind
方法把组件的实例 instance
作为函数执行的上下文绑定到 guard
上,bind
方法的对应的是 bindGuard
:
function bindGuard(guard: NavigationGuard, instance: ?_Vue): ?NavigationGuard {
if (instance) {
return function boundRouteGuard() {
return guard.apply(instance, arguments);
};
}
}
那么对于 extractLeaveGuards(deactivated)
而言,获取到的就是所有失活组件中定义的 beforeRouteLeave
钩子函数。
第二步是 this.router.beforeHooks
,在我们的 VueRouter
类中定义了 beforeEach
方法,在 src/index.js
中:
beforeEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.beforeHooks, fn)
}
function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function {
list.push(fn)
return () => {
const i = list.indexOf(fn)
if (i > -1) list.splice(i, 1)
}
}
当用户使用 router.beforeEach
注册了一个全局守卫,就会往 router.beforeHooks
添加一个钩子函数,这样 this.router.beforeHooks
获取的就是用户注册的全局 beforeEach
守卫。
第三步执行了 extractUpdateHooks(updated)
,来看一下 extractUpdateHooks
的定义:
function extractUpdateHooks(updated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
return extractGuards(updated, "beforeRouteUpdate", bindGuard);
}
和 extractLeaveGuards(deactivated)
类似,extractUpdateHooks(updated)
获取到的就是所有重用的组件中定义的 beforeRouteUpdate
钩子函数。
第四步是执行 activated.map(m => m.beforeEnter)
,获取的是在激活的路由配置中定义的 beforeEnter
函数。
第五步是执行 resolveAsyncComponents(activated)
解析异步组件,先来看一下 resolveAsyncComponents
的定义,在 src/util/resolve-components.js
中:
export function resolveAsyncComponents(matched: Array<RouteRecord>): Function {
return (to, from, next) => {
let hasAsync = false;
let pending = 0;
let error = null;
flatMapComponents(matched, (def, _, match, key) => {
if (typeof def === "function" && def.cid === undefined) {
hasAsync = true;
pending++;
const resolve = once((resolvedDef) => {
if (isESModule(resolvedDef)) {
resolvedDef = resolvedDef.default;
}
def.resolved =
typeof resolvedDef === "function"
? resolvedDef
: _Vue.extend(resolvedDef);
match.components[key] = resolvedDef;
pending--;
if (pending <= 0) {
next();
}
});
const reject = once((reason) => {
const msg = `Failed to resolve async component ${key}: ${reason}`;
process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(false, msg);
if (!error) {
error = isError(reason) ? reason : new Error(msg);
next(error);
}
});
let res;
try {
res = def(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
if (res) {
if (typeof res.then === "function") {
res.then(resolve, reject);
} else {
const comp = res.component;
if (comp && typeof comp.then === "function") {
comp.then(resolve, reject);
}
}
}
}
});
if (!hasAsync) next();
};
}
resolveAsyncComponents
返回的是一个导航守卫函数,有标准的 to
、from
、next
参数。它的内部实现很简单,利用了 flatMapComponents
方法从 matched
中获取到每个组件的定义,判断如果是异步组件,则执行异步组件加载逻辑,这块和我们之前分析 Vue
加载异步组件很类似,加载成功后会执行 match.components[key] = resolvedDef
把解析好的异步组件放到对应的 components
上,并且执行 next
函数。
这样在 resolveAsyncComponents(activated)
解析完所有激活的异步组件后,我们就可以拿到这一次所有激活的组件。这样我们在做完这 5 步后又做了一些事情:
runQueue(queue, iterator, () => {
const postEnterCbs = [];
const isValid = () => this.current === route;
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid);
const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks);
runQueue(queue, iterator, () => {
if (this.pending !== route) {
return abort();
}
this.pending = null;
onComplete(route);
if (this.router.app) {
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach((cb) => {
cb();
});
});
}
});
});
在被激活的组件里调用
beforeRouteEnter
。调用全局的
beforeResolve
守卫。调用全局的
afterEach
钩子。
对于第六步有这些相关的逻辑:
const postEnterCbs = [];
const isValid = () => this.current === route;
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid);
function extractEnterGuards(
activated: Array<RouteRecord>,
cbs: Array<Function>,
isValid: () => boolean
): Array<?Function> {
return extractGuards(
activated,
"beforeRouteEnter",
(guard, _, match, key) => {
return bindEnterGuard(guard, match, key, cbs, isValid);
}
);
}
function bindEnterGuard(
guard: NavigationGuard,
match: RouteRecord,
key: string,
cbs: Array<Function>,
isValid: () => boolean
): NavigationGuard {
return function routeEnterGuard(to, from, next) {
return guard(to, from, (cb) => {
next(cb);
if (typeof cb === "function") {
cbs.push(() => {
poll(cb, match.instances, key, isValid);
});
}
});
};
}
function poll(cb: any, instances: Object, key: string, isValid: () => boolean) {
if (instances[key]) {
cb(instances[key]);
} else if (isValid()) {
setTimeout(() => {
poll(cb, instances, key, isValid);
}, 16);
}
}
extractEnterGuards
函数的实现也是利用了 extractGuards
方法提取组件中的 beforeRouteEnter
导航钩子函数,和之前不同的是 bind
方法的不同。文档中特意强调了 beforeRouteEnter
钩子函数中是拿不到组件实例的,因为当守卫执行前,组件实例还没被创建,但是我们可以通过传一个回调给 next
来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数:
beforeRouteEnter (to, from, next) {
next(vm => {
// 通过 `vm` 访问组件实例
})
}
来看一下这是怎么实现的。
在 bindEnterGuard
函数中,返回的是 routeEnterGuard
函数,所以在执行 iterator
中的 hook
函数的时候,就相当于执行 routeEnterGuard
函数,那么就会执行我们定义的导航守卫 guard
函数,并且当这个回调函数执行的时候,首先执行 next
函数 rersolve
当前导航钩子,然后把回调函数的参数,它也是一个回调函数用 cbs
收集起来,其实就是收集到外面定义的 postEnterCbs
中,然后在最后会执行:
if (this.router.app) {
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach((cb) => {
cb();
});
});
}
在根路由组件重新渲染后,遍历 postEnterCbs
执行回调,每一个回调执行的时候,其实是执行 poll(cb, match.instances, key, isValid)
方法,因为考虑到一些了路由组件被套 transition
組件在一些缓动模式下不一定能拿到实例,所以用一个轮询方法不断去判断,直到能获取到组件实例,再去调用 cb
,并把组件实例作为参数传入,这就是我们在回调函数中能拿到组件实例的原因。
第七步是获取 this.router.resolveHooks
,这个和 this.router.beforeHooks
的获取类似,在我们的 VueRouter
类中定义了 beforeResolve
方法:
beforeResolve (fn: Function): Function {
return registerHook(this.resolveHooks, fn)
}
当用户使用 router.beforeResolve
注册了一个全局守卫,就会往 router.resolveHooks
添加一个钩子函数,这样 this.router.resolveHooks
获取的就是用户注册的全局 beforeResolve
守卫。
第八步是在最后执行了 onComplete(route)
后,会执行 this.updateRoute(route)
方法:
updateRoute (route: Route) {
const prev = this.current
this.current = route
this.cb && this.cb(route)
this.router.afterHooks.forEach(hook => {
hook && hook(route, prev)
})
}
同样在我们的 VueRouter
类中定义了 afterEach
方法:
afterEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.afterHooks, fn)
}
当用户使用 router.afterEach
注册了一个全局守卫,就会往 router.afterHooks
添加一个钩子函数,这样 this.router.afterHooks
获取的就是用户注册的全局 afterHooks
守卫。
那么至此我们把所有导航守卫的执行分析完毕了,我们知道路由切换除了执行这些钩子函数,从表象上有 2 个地方会发生变化,一个是 url 发生变化,一个是组件发生变化。接下来我们分别介绍这两块的实现原理。
url
当我们点击 router-link
的时候,实际上最终会执行 router.push
,如下:
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}
this.history.push
函数,这个函数是子类实现的,不同模式下该函数的实现略有不同,我们来看一下平时使用比较多的 hash
模式该函数的实现,在 src/history/hash.js
中:
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
const { current: fromRoute } = this
this.transitionTo(location, route => {
pushHash(route.fullPath)
handleScroll(this.router, route, fromRoute, false)
onComplete && onComplete(route)
}, onAbort)
}
push
函数会先执行 this.transitionTo
做路径切换,在切换完成的回调函数中,执行 pushHash
函数:
function pushHash(path) {
if (supportsPushState) {
pushState(getUrl(path));
} else {
window.location.hash = path;
}
}
supportsPushState
的定义在 src/util/push-state.js
中:
export const supportsPushState =
inBrowser &&
(function () {
const ua = window.navigator.userAgent;
if (
(ua.indexOf("Android 2.") !== -1 || ua.indexOf("Android 4.0") !== -1) &&
ua.indexOf("Mobile Safari") !== -1 &&
ua.indexOf("Chrome") === -1 &&
ua.indexOf("Windows Phone") === -1
) {
return false;
}
return window.history && "pushState" in window.history;
})();
如果支持的话,则获取当前完整的 url
,执行 pushState
方法:
export function pushState(url?: string, replace?: boolean) {
saveScrollPosition();
const history = window.history;
try {
if (replace) {
history.replaceState({ key: _key }, "", url);
} else {
_key = genKey();
history.pushState({ key: _key }, "", url);
}
} catch (e) {
window.location[replace ? "replace" : "assign"](url);
}
}
pushState
会调用浏览器原生的 history
的 pushState
接口或者 replaceState
接口,更新浏览器的 url 地址,并把当前 url 压入历史栈中。
然后在 history
的初始化中,会设置一个监听器,监听历史栈的变化:
setupListeners () {
const router = this.router
const expectScroll = router.options.scrollBehavior
const supportsScroll = supportsPushState && expectScroll
if (supportsScroll) {
setupScroll()
}
window.addEventListener(supportsPushState ? 'popstate' : 'hashchange', () => {
const current = this.current
if (!ensureSlash()) {
return
}
this.transitionTo(getHash(), route => {
if (supportsScroll) {
handleScroll(this.router, route, current, true)
}
if (!supportsPushState) {
replaceHash(route.fullPath)
}
})
})
}
当点击浏览器返回按钮的时候,如果已经有 url 被压入历史栈,则会触发 popstate
事件,然后拿到当前要跳转的 hash
,执行 transtionTo
方法做一次路径转换。
同学们在使用 Vue-Router 开发项目的时候,打开调试页面 http://localhost:8080
后会自动把 url 修改为 http://localhost:8080/#/
,这是怎么做到呢?原来在实例化 HashHistory
的时候,构造函数会执行 ensureSlash()
方法:
function ensureSlash(): boolean {
const path = getHash();
if (path.charAt(0) === "/") {
return true;
}
replaceHash("/" + path);
return false;
}
export function getHash(): string {
// We can't use window.location.hash here because it's not
// consistent across browsers - Firefox will pre-decode it!
const href = window.location.href;
const index = href.indexOf("#");
return index === -1 ? "" : href.slice(index + 1);
}
function getUrl(path) {
const href = window.location.href;
const i = href.indexOf("#");
const base = i >= 0 ? href.slice(0, i) : href;
return `${base}#${path}`;
}
function replaceHash(path) {
if (supportsPushState) {
replaceState(getUrl(path));
} else {
window.location.replace(getUrl(path));
}
}
export function replaceState(url?: string) {
pushState(url, true);
}
这个时候 path
为空,所以执行 replaceHash('/' + path)
,然后内部会执行一次 getUrl
,计算出来的新的 url
为 http://localhost:8080/#/
,最终会执行 pushState(url, true)
,这就是 url 会改变的原因。
组件
路由最终的渲染离不开组件,Vue-Router 内置了 <router-view>
组件,它的定义在 src/components/view.js
中。
export default {
name: "RouterView",
functional: true,
props: {
name: {
type: String,
default: "default",
},
},
render(_, { props, children, parent, data }) {
data.routerView = true;
const h = parent.$createElement;
const name = props.name;
const route = parent.$route;
const cache = parent._routerViewCache || (parent._routerViewCache = {});
let depth = 0;
let inactive = false;
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
depth++;
}
if (parent._inactive) {
inactive = true;
}
parent = parent.$parent;
}
data.routerViewDepth = depth;
if (inactive) {
return h(cache[name], data, children);
}
const matched = route.matched[depth];
if (!matched) {
cache[name] = null;
return h();
}
const component = (cache[name] = matched.components[name]);
data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
const current = matched.instances[name];
if ((val && current !== vm) || (!val && current === vm)) {
matched.instances[name] = val;
}
};
(data.hook || (data.hook = {})).prepatch = (_, vnode) => {
matched.instances[name] = vnode.componentInstance;
};
let propsToPass = (data.props = resolveProps(
route,
matched.props && matched.props[name]
));
if (propsToPass) {
propsToPass = data.props = extend({}, propsToPass);
const attrs = (data.attrs = data.attrs || {});
for (const key in propsToPass) {
if (!component.props || !(key in component.props)) {
attrs[key] = propsToPass[key];
delete propsToPass[key];
}
}
}
return h(component, data, children);
},
};
<router-view>
是一个 functional
组件,它的渲染也是依赖 render
函数,那么 <router-view>
具体应该渲染什么组件呢,首先获取当前的路径:
const route = parent.$route;
我们之前分析过,在 src/install.js
中,我们给 Vue 的原型上定义了 $route
:
Object.defineProperty(Vue.prototype, "$route", {
get() {
return this._routerRoot._route;
},
});
然后在 VueRouter
的实例执行 router.init
方法的时候,会执行如下逻辑,定义在 src/index.js
中:
history.listen((route) => {
this.apps.forEach((app) => {
app._route = route;
});
});
而 history.listen
方法定义在 src/history/base.js
中:
listen (cb: Function) {
this.cb = cb
}
然后在 updateRoute
的时候执行 this.cb
:
updateRoute (route: Route) {
//. ..
this.current = route
this.cb && this.cb(route)
// ...
}
也就是我们执行 transitionTo
方法最后执行 updateRoute
的时候会执行回调,然后会更新 this.apps
保存的组件实例的 _route
值,this.apps
数组保存的实例的特点都是在初始化的时候传入了 router
配置项,一般的场景数组只会保存根 Vue 实例,因为我们是在 new Vue
传入了 router
实例。$route
是定义在 Vue.prototype
上。每个组件实例访问 $route
属性,就是访问根实例的 _route
,也就是当前的路由线路。
<router-view>
是支持嵌套的,回到 render
函数,其中定义了 depth
的概念,它表示 <router-view>
嵌套的深度。每个 <router-view>
在渲染的时候,执行如下逻辑:
data.routerView = true;
// ...
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
depth++;
}
if (parent._inactive) {
inactive = true;
}
parent = parent.$parent;
}
const matched = route.matched[depth];
// ...
const component = (cache[name] = matched.components[name]);
parent._routerRoot
表示的是根 Vue 实例,那么这个循环就是从当前的 <router-view>
的父节点向上找,一直找到根 Vue 实例,在这个过程,如果碰到了父节点也是 <router-view>
的时候,说明 <router-view>
有嵌套的情况,depth++
。遍历完成后,根据当前线路匹配的路径和 depth
找到对应的 RouteRecord
,进而找到该渲染的组件。
除了找到了应该渲染的组件,还定义了一个注册路由实例的方法:
data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
const current = matched.instances[name];
if ((val && current !== vm) || (!val && current === vm)) {
matched.instances[name] = val;
}
};
给 vnode
的 data
定义了 registerRouteInstance
方法,在 src/install.js
中,我们会调用该方法去注册路由的实例:
const registerInstance = (vm, callVal) => {
let i = vm.$options._parentVnode;
if (isDef(i) && isDef((i = i.data)) && isDef((i = i.registerRouteInstance))) {
i(vm, callVal);
}
};
Vue.mixin({
beforeCreate() {
// ...
registerInstance(this, this);
},
destroyed() {
registerInstance(this);
},
});
在混入的 beforeCreate
钩子函数中,会执行 registerInstance
方法,进而执行 render
函数中定义的 registerRouteInstance
方法,从而给 matched.instances[name]
赋值当前组件的 vm
实例。
render
函数的最后根据 component
渲染出对应的组件 vonde
:
return h(component, data, children);
那么当我们执行 transitionTo
来更改路由线路后,组件是如何重新渲染的呢?在我们混入的 beforeCreate
钩子函数中有这么一段逻辑:
Vue.mixin({
beforeCreate() {
if (isDef(this.$options.router)) {
Vue.util.defineReactive(this, "_route", this._router.history.current);
}
// ...
},
});
由于我们把根 Vue 实例的 _route
属性定义成响应式的,我们在每个 <router-view>
执行 render
函数的时候,都会访问 parent.$route
,如我们之前分析会访问 this._routerRoot._route
,触发了它的 getter
,相当于 <router-view>
对它有依赖,然后再执行完 transitionTo
后,修改 app._route
的时候,又触发了setter
,因此会通知 <router-view>
的渲染 watcher
更新,重新渲染组件。
Vue-Router 还内置了另一个组件 <router-link>
, 它支持用户在具有路由功能的应用中(点击)导航。 通过 to
属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的 <a>
标签,可以通过配置 tag
属性生成别的标签。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的 CSS 类名。
<router-link>
比起写死的 <a href="...">
会好一些,理由如下:
无论是 HTML5 history
模式还是 hash
模式,它的表现行为一致,所以,当你要切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash
模式,无须作任何变动。
在 HTML5 history
模式下,router-link
会守卫点击事件,让浏览器不再重新加载页面。
当你在 HTML5 history
模式下使用 base
选项之后,所有的 to 属性都不需要写(基路径)了。
那么接下来我们就来分析它的实现,它的定义在 src/components/link.js
中:
export default {
name: "RouterLink",
props: {
to: {
type: toTypes,
required: true,
},
tag: {
type: String,
default: "a",
},
exact: Boolean,
append: Boolean,
replace: Boolean,
activeClass: String,
exactActiveClass: String,
event: {
type: eventTypes,
default: "click",
},
},
render(h: Function) {
const router = this.$router;
const current = this.$route;
const { location, route, href } = router.resolve(
this.to,
current,
this.append
);
const classes = {};
const globalActiveClass = router.options.linkActiveClass;
const globalExactActiveClass = router.options.linkExactActiveClass;
const activeClassFallback =
globalActiveClass == null ? "router-link-active" : globalActiveClass;
const exactActiveClassFallback =
globalExactActiveClass == null
? "router-link-exact-active"
: globalExactActiveClass;
const activeClass =
this.activeClass == null ? activeClassFallback : this.activeClass;
const exactActiveClass =
this.exactActiveClass == null
? exactActiveClassFallback
: this.exactActiveClass;
const compareTarget = location.path
? createRoute(null, location, null, router)
: route;
classes[exactActiveClass] = isSameRoute(current, compareTarget);
classes[activeClass] = this.exact
? classes[exactActiveClass]
: isIncludedRoute(current, compareTarget);
const handler = (e) => {
if (guardEvent(e)) {
if (this.replace) {
router.replace(location);
} else {
router.push(location);
}
}
};
const on = { click: guardEvent };
if (Array.isArray(this.event)) {
this.event.forEach((e) => {
on[e] = handler;
});
} else {
on[this.event] = handler;
}
const data: any = {
class: classes,
};
if (this.tag === "a") {
data.on = on;
data.attrs = { href };
} else {
const a = findAnchor(this.$slots.default);
if (a) {
a.isStatic = false;
const extend = _Vue.util.extend;
const aData = (a.data = extend({}, a.data));
aData.on = on;
const aAttrs = (a.data.attrs = extend({}, a.data.attrs));
aAttrs.href = href;
} else {
data.on = on;
}
}
return h(this.tag, data, this.$slots.default);
},
};
<router-link>
标签的渲染也是基于 render
函数,它首先做了路由解析:
const router = this.$router;
const current = this.$route;
const { location, route, href } = router.resolve(this.to, current, this.append);
router.resolve
是 VueRouter
的实例方法,它的定义在 src/index.js
中:
resolve (
to: RawLocation,
current?: Route,
append?: boolean
): {
location: Location,
route: Route,
href: string,
normalizedTo: Location,
resolved: Route
} {
const location = normalizeLocation(
to,
current || this.history.current,
append,
this
)
const route = this.match(location, current)
const fullPath = route.redirectedFrom || route.fullPath
const base = this.history.base
const href = createHref(base, fullPath, this.mode)
return {
location,
route,
href,
normalizedTo: location,
resolved: route
}
}
function createHref (base: string, fullPath: string, mode) {
var path = mode === 'hash' ? '#' + fullPath : fullPath
return base ? cleanPath(base + '/' + path) : path
}
它先规范生成目标 location
,再根据 location
和 match
通过 this.match
方法计算生成目标路径 route
,然后再根据 base
、fullPath
和 this.mode
通过 createHref
方法计算出最终跳转的 href
。
解析完 router
获得目标 location
、route
、href
后,接下来对 exactActiveClass
和 activeClass
做处理,当配置 exact
为 true 的时候,只有当目标路径和当前路径完全匹配的时候,会添加 exactActiveClass
;而当目标路径包含当前路径的时候,会添加 activeClass
。
接着创建了一个守卫函数 :
const handler = (e) => {
if (guardEvent(e)) {
if (this.replace) {
router.replace(location);
} else {
router.push(location);
}
}
};
function guardEvent(e) {
if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey || e.shiftKey) return;
if (e.defaultPrevented) return;
if (e.button !== undefined && e.button !== 0) return;
if (e.currentTarget && e.currentTarget.getAttribute) {
const target = e.currentTarget.getAttribute("target");
if (/\b_blank\b/i.test(target)) return;
}
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();
}
return true;
}
const on = { click: guardEvent };
if (Array.isArray(this.event)) {
this.event.forEach((e) => {
on[e] = handler;
});
} else {
on[this.event] = handler;
}
最终会监听点击事件或者其它可以通过 prop
传入的事件类型,执行 hanlder
函数,最终执行 router.push
或者 router.replace
函数,它们的定义在 src/index.js
中:
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}
replace (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.replace(location, onComplete, onAbort)
}
实际上就是执行了 history
的 push
和 replace
方法做路由跳转。
最后判断当前 tag
是否是 <a>
标签,<router-link>
默认会渲染成 <a>
标签,当然我们也可以修改 tag
的 prop
渲染成其他节点,这种情况下会尝试找它子元素的 <a>
标签,如果有则把事件绑定到 <a>
标签上并添加 href
属性,否则绑定到外层元素本身。
总结
那么至此我们把路由的 transitionTo
的主体过程分析完毕了,其他一些分支比如重定向、别名、滚动行为等同学们可以自行再去分析。
路径变化是路由中最重要的功能,我们要记住以下内容:路由始终会维护当前的线路,路由切换的时候会把当前线路切换到目标线路,切换过程中会执行一系列的导航守卫钩子函数,会更改 url,同样也会渲染对应的组件,切换完毕后会把目标线路更新替换当前线路,这样就会作为下一次的路径切换的依据。